Home > General >

Cryptocurrency Vs. Chip Keramik [In Collaboration]

Cryptocurrency Vs. Chip Keramik [In Collaboration]

///
Comments are Off

Cryptocurrency & Blockchain

Meskipun jumlahnya bervariasi berdasarkan sumber, ada antara 2. 800 dan 3. 000 cryptocurrency aktif saat ini. Sebagian besar orang memahami dasar-dasarnya: cryptocurrency adalah uang digital yang dapat digunakan di pasar mana pun yang menerimanya sebagai pembayaran, terlepas dari batas negara.

Semakin banyak orang yang membeli dan membelanjakan mata uang, semakin sah hal itu berdasarkan permintaan yang lebih tinggi. Mata uang standar diatur oleh pasar yang dikenal sebagai Pasar Valuta Asing (singkatnya Currency ), tetapi cryptocurrency diatur oleh pasar international independen seperti Binance dan Huobi.

Pertama kali terlihat pada Januari 2009, Bitcoin adalah permata mahkota cryptocurrency. Ini adalah cryptocurrency yang paling diperdagangkan, dibagi, dan dicari yang digunakan saat ini. Namun, ada pemain besar lain yang telah muncul di tengah ribuan cryptocurrency yang dibuat sejak Bitcoin. Sepuluh cryptocurrency teratas (ditentukan oleh kapitalisasi pasar) termasuk Bitcoin, Ethereum, XRP, Bitcoin Cash, Tether, Litecoin, EOS, Binance Coin, Bitcoin SV, dan Stellar. Bahkan Facebook telah meluncurkan cryptocurrency sendiri, Libra.

Secara keseluruhan, cryptocurrency lebih banyak digunakan sebagai aset daripada mata uang. Ini berarti bahwa memiliki 20 koin Bitcoin atau Tether bernilai sebanyak mereka dapat dijual, daripada menggunakan koin Bitcoin atau Tether tersebut untuk melakukan pembelian sehari-hari. Tren ini akan diatasi dengan penerimaan cryptocurrency pada akhirnya untuk transaksi sehari-hari di, katakanlah, toko perangkat keras.

Saat ini, Bitcoin diatur oleh blockchain, yang merupakan sistem yang mencatat transaksi dalam lingkungan yang ditinjau oleh rekan sejawat. Peer, dalam hal ini, menandakan buku besar komputer lain. Singkatnya, blockchain membuat tanda terima untuk transaksi cryptocurrency yang tidak dapat dimodifikasi secara electronic tanpa penilaian dan persetujuan rekan sejawat yang signifikan, melindungi integritas transaksi cryptocurrency online. Setiap jaringan operasi memverifikasi catatannya dengan jaringan lain yang berpartisipasi.

Cryptocurrency di Vegas

Meskipun banyak kapel pernikahan yang melapisi strip Vegas, kota lampu belum mengatakan 'saya lakukan' pada cryptocurrency. Industri perjudian di AS menghasilkan $ 160 miliar pada tahun 2018, dengan hampir sepertiga dari pendapatan itu berasal dari kasino komersial. Profesional yang terlibat dalam industri fintech (teknologi keuangan) sedang mempertimbangkan cara terbaik untuk menggabungkan cryptocurrency dengan industri perjudian.

Tuan rumah di The Cosmopolitan, Vegas Blockchain Week 2019 menyaksikan ribuan pengembang internasional, pengusaha, startup, dan penonton berkumpul. Dengan jumlah miliarder di seluruh dunia yang diperkirakan mencapai 3. 800 tahun ini, para mogul besar dan calon mogul akan berkumpul untuk mengadakan diskusi board dan discussion pendidikan. Tapi, seperti yang disebutkan di atas, cryptocurrency masih belum tertangkap di seluruh kasino di sepanjang jalur.

Meskipun bitcoin dapat diterima untuk biaya tertentuuntuk chip tidak termasuk salah satunya. Terlepas dari meningkatnya jumlah cryptocurrency, chip kasino keramik memegang sendiri sebagai bagian dari industri kasino komersial senilai $ 51 miliar dolar dan masih dianggap sebagai berlian Las Vegas. Di luar Vegas, orang-orang tidak takut untuk online daripada berbagi meja di kasino yang sibuk — meskipun mereka mungkin kehilangan menambah koleksi processor mereka. Cryptocurrency dapat berempati, meskipun game online tidak memerlukan simpati, karena industri ini meraup $ 300 miliar pada 2018.

Sementara mereka yang terlibat dalam dunia fintech mungkin tidak setuju, chip keramik tampaknya tidak berisiko terhadap strip. Sejauh ini, Bitcoin hanya diterima oleh beberapa pedagang, dan hanya dapat diterapkan untuk pembayaran kamar, makan, atau mengambil sesuatu di toko suvenir. Di sisi lain, processor keramik telah digunakan selama seratus lima puluh tahun dan telah menjadi bagian dari proses permainan yang sangat diatur.

Processor keramik bukan hanya penanda fisik kemenangan. Saat ini, mereka memiliki processor RFID yang merinci setiap nilai processor, aktivitas, dan aktivasi processor kasino individu — yang berarti processor dapat dilacak dan dinonaktifkan dari jarak jauh jika dicuri. Lainnya ditandai dengan desain UV, hologram, dan 'mikrodot' yang dapat diverifikasi oleh kasino khusus.

Dinilai di mana saja antara $ 1 dan $ 5. 000, processor juga merupakan bagian penting dari pengalaman kasino. Banyak gamer suka menumpuk atau menangani processor mereka selama bermain, sementara yang lain akan mengatur permainan malam mereka berdasarkan jumlah processor mereka. Dengan kata lain, keripik membuat Anda merasa seperti Anda di kasino, dan bantu mengukur keuangan.

Namun, mengingat maraknya permainan on the internet, yang tidak menggunakan processor keramik fisik, sepertinya Vegas dapat bertransisi menjadi sistem mata uang kripto, menggunakan blockchain untuk mengatur dan mencatat transaksi. Untuk saat ini, kendala terbesar tampaknya adalah regulasi cryptocurrency internasional.

You may also like
AS meluncurkan kerangka kerja penegakan untuk memerangi teroris, aktivitas cryptocurrency kriminal

AS meluncurkan kerangka kerja penegakan untuk memerangi teroris, aktivitas cryptocurrency kriminal

lebar = 800

Trending sekarang: Dampak Covid-19 pada Pertumbuhan Pasar Cryptocurrency, Segmen, Pendapatan, Produsen & Laporan Riset Perkiraan

Pasar Perangkat Lunak Cryptocurrency Remittance, pemain utama, ukuran, Analisis, pertumbuhan, penelitian, Jenis, Wilayah, dan Prakiraan dari 2020-2024

Pasar Perangkat Lunak Cryptocurrency Remittance, pemain utama, ukuran, Analisis, pertumbuhan, penelitian, Jenis, Wilayah, dan Prakiraan dari 2020-2024

Cryptocurrency Market 2020: Potensi pertumbuhan, valuasi menarik menjadikannya investasi jangka panjang | Ketahui Dampak COVID19 | Pemain Top: Bitmain Technologies Ltd., NVIDIA, Advanced Micro Devices, Inc., Xilinx, dll.